[UG二次开发]UG+VS2013 的配置

手工搭建Win32项目文件??(测试VS2005可行,VS2013可行)

  1. 在工程属性的 C/C++ → General常规 → Additional Include Directories附加包含目录中添加NXOpen链接库路径$(UGII_BASE_DIR)\ugopen
![](/wp-content/uploads/2015/05/050115_1536_UGUGVS201.png)
  1. Linker连接器→ General常规→Additional Include Directories附加包含目录中添加NXOpen链接库路径$(UGII_BASE_DIR)\ugopen
![](/wp-content/uploads/2015/05/050115_1536_UGUGVS202.png)
  1. 添加预编译宏_SECURE_SCL=0; 到工程属性C/C++→ Preprocessor预处理器→ Preprocessor Definitions预处理器定义
![](/wp-content/uploads/2015/05/050115_1536_UGUGVS203.png)
  1. 在工程属性的 Linker链接器→ Input输入→ Additional Dependencies附加依赖项 根据需要添加以下链接库
libufun.lib  支持 UFUNC API 函数库 

libugopenint.lib 支持 UFUNC对话框 API 函数库

libnxopencpp.lib 支持 NXOpenAPI函数库

libnxopenuicpp.lib 支持 NXOpen对话框即Block UI Styler API 函数库

注意:在调试时使用多线程调试